Notre équipe de développement formé de 5 étudiants a pour objectif de développer un jeu de plateforme en 2D dans le cadre de nos études. En effet, étant tous les cinq en IUT informatique, nous avons réalisé ce projet en tant que projet tutoré. Ce projet tutoré prend place tout durant notre deuxième année d'IUT et a pour objectif de nous faire appliquer l'ensemble des compétences acquises lors de notre cursus universitaire. Le sujet de nos projets étant libre nous devenons à la fois client et développeur de se projet. Néanmoins, il nous a été attribué un enseignant tuteur, qui dès lors est devenu le représentant de notre véritable client : l'IUT de Velizy.
Nous avons décidé, dans le cadre de ce projet, de développer un jeu de plateforme en 2D et d'appliquer à travers ce développement, un maximum des principes du génie logiciel, pour donner au projet une dimension professionnelle. De ce fait nous avons respecté toutes les phases de développement allant de l'analyse des besoins jusqu'à la maintenance. il est à noter, que notre projet reste un projet informatique et donc que la direction artistique du jeu a été mise de coté au profit de l'aspect fonctionnel.